【学app开发哪款电脑更适合】解释你好 我想學習

一、你好 我想學習做APP的開發應該從哪些方面入手啊

一、制定推廣策略 1、app的用戶群 制定策略之前,一定要先對用戶群進行分析。是女生用戶還是商務人士或者學生群體?是屌絲用戶還是高端用戶? 2、關于渠道 目前應用市場用戶規模較大的有,豌豆莢、91、安卓市場、360應用市場,用戶質量也都很不錯。 但是針對不同的用戶群,需要挑選不同的渠道。 女性APP: 目前女性用戶較多的APP有電商軟件如聚美、唯品會、樂蜂網等。 應用市場目前大多都偏向于男性,如技術論壇起身的機鋒和安智等,但91、360、豌豆莢這種平台型的市場女性相對較多一些。 可以選擇一些有女性用戶資源的廣告聯盟。 工具APP: 工具APP目前比較受歡迎,可以選機鋒、安智、應用彙等傳統應用市場渠道。 廣告聯盟可以不受用戶限制,但要注意用戶質量,工具型産品一般不用注冊,比 較容易作弊。 其他類型産品想聽取意見的可以私信我。 3、關于付費推廣 如果預算充足,可以使勁砸CPT和CPA,但是CPA這塊目前市場比較亂,都是網盟代理在操作,渠道商會拉攏一些遊戲或體驗較差的小型APP植入廣告,你跟渠道商談妥的用戶單價比如2元,就有0.7毛--1元分給這些廣告源,渠道商賺1-1.3元差價。這些地方獲取的用戶都是比較差的。 CPT的投放,需要先試,挑選效果的最好的渠道。但不能連投,需要等用戶冷卻。 付費推廣的效果必須組合式地,口碑(硬廣)、炒作(微博)、曝光(CPT)、用戶量(CPA)需要同時進行,才能達到最好的效果,按這種組合先列好預算。 4、關于炒作 炒作分借勢和造勢。 借勢必須在話題還火熱的時候進行炒作,隔月冷飯就不要炒了,用戶已經厭煩了。 借勢案例:U+友加 造勢可以選擇一些有吸引力的點,主要在于這個點是否能引起共鳴,讓大家有傳播下去的意願。 案例:51賬單 二、有優先度地進行上架 1、材料準備 ①挑選最符合自身産品的關鍵字,能提高産品的曝光率 ②排版優秀,又吸引人的簡介,能提高用戶點擊至安裝的轉化率 ③美化截圖,如果還隻是單純用APP截圖就放上去的,就太OUT了。可以找美工進行優化,加上文案。 2、安裝包準備 ①嵌入數據代碼,工具模塊類産品可以選擇友盟,在線内容類産品可以選擇Google Analytics ②進行渠道分包和管理。對渠道進行監控,才能優化推廣策略,及時調整推廣方式,非常重要! 3、渠道梳理和注冊 ①渠道梳理和挑選,列出重要度和優先級 ②賬号注冊和申請,google play需要支付25刀,不要省! 4、進行上架 按優先級進行上架。安卓市場一般當天或隔天就能上架,建議選周四下午這個時間點。 5、效果監控 主要看新增、活躍和留存。新增反應渠道帶量的效果,活躍和留存可以分析渠道用戶質量。 三、挑選最合适的推廣方式進行推廣 1、尋找最優的渠道,合作方式不限于CPT或CPA,但非遊戲、電商類APP不建議采用CPC,轉化率很差。 2、可以挑選跟自身産品用戶群的APP進行換量等商務合作,達到共赢。比如酒店類APP可以跟旅遊類APP進行合作。 3、其他 推廣的方式很多,任何方式都可以去嘗試。隻是要記得幾點:能獲得什麼用戶,得到的用戶效果怎麼樣,投入産出比是否令我值得合作。 猴島ID 飯叔為你解答 望

你好 我想學習做APP的開發應該從哪些方面入手啊

二、想學習電腦技術可以去哪學?

四川新華電腦學院位于四川省成都市蛟龍大道555号,是經四川省人力資源和社會保障廳批準成立的一所大型IT職業院校。是國家信息化教育全國示範基地、國家緊缺型數字藝術人才和信息技術人才計劃培養基地、西南地區規模最大的計算機應用人才和網絡技術人才教育基地、四川省委特授的“四川省城市創業青年培養基地”、成都市高技能人才培訓基地和成都市技能人才培訓(實訓)基地。

學院占地面積150畝,學院教職員工150人,其中主授職稱25人,副主授職稱19人,高級職稱40人,中級職稱38人。校區設施齊備,環境幽雅,學風醇厚,學術氛圍濃郁。

學院開設了移動APP軟件開發工程師、4D動漫遊戲設計師、新媒體UI精英設計師、人工智能軟件開發、電商與财會、雲開發軟件工程師、VR空間創意設計師、大數據應用工程師、VR數字媒體精英設計師、數字藝術設計師、電子競技運管精英、網絡運營工程師等十多個熱門專業,就業率達98%。

本着科學定位,打造特色,強化技能的原則,學院建立了互聯網科技體驗廳、UI體驗中心、平面廣告制作中心、人工智能體驗廳、大數據實訓群、廣告傳媒項目實訓群、數字藝術項目實訓群、雲開發項目實訓群、VR虛拟現實實訓群、跨境電商等實訓群,為實踐教學開展打下了堅實基礎。

職業教育就是就業教育,學院依托集團強大的辦學實力,在全國20多個城市建立了50多個創就業指導中心,五重就業保障,四項就業服務,三年就業護航,新華教育至1988年創立以來,已成功為社會培養輸送了80餘萬優秀新華學子,合格畢業生就業率保持100%。

想學習電腦技術可以去哪學?

三、哪些繪畫軟件比較好用?

一   原畫軟件是一種術,原畫設計是一種道,道術合一,才是無敵。

    很多小夥伴喜歡問我這麼一個問題,學原畫要不要掌握原畫軟件,掌握了原畫軟件就意味着我能很好的玩轉原畫了嘛?我想說的是,如果你想學原畫,那麼掌握軟件是必備的标配技能,如果你不掌握這些軟件,就意味着你上戰場沒有武器,一個沒有武器的士兵怎麼在戰場上赢得勝利?所以軟件是原畫的基礎。但是僅僅掌握了軟件還不行,這隻是一個基礎,如果你想進一步的提升,就需要掌握原畫的設計思維,怎麼設計才是一種美,作品應該通過什麼形式構思,賦予作品什麼樣的生命力,隻有這兩種層次的結合,才意味着你是合格的原畫師了,好比你有一把寶劍,如果你沒有強大的内功,又怎麼能禦劍呢?

二   左手攻原畫軟件,右手攻原畫設計思維,你不牛掰,誰牛掰?

       學習原畫沒有什麼難,難又怎麼樣?難就努力,玩命的努力,拼命的努力,所以隻要你願意去學好原畫,所謂難,隻是一個浮雲,努力了,就簡單了。學原畫,要有一個大思維的模式,就是軟件要學好,軟件背後的設計思維也要拿下,隻有這樣,你才能遊走于原畫這個江湖,才能在原畫這個江湖生存下去,然後發展好,千萬不要做一瓶子不滿,半瓶子晃悠的棒槌。

      我在原畫這個江湖混了好多年了,目前是一家大型遊戲公司的原畫部門負責人,當年我也是從小菜鳥的水平,一路學習狂奔上來的,我之所以在原畫這個行業進步這麼快,因為我的老師牛掰,跟着他們學習,開闊了我的思維我的眼光,他們通俗易懂的講課方式,讓我更容易的掌握原畫的各種技法。随着互聯網的發展,我的老師每天都在網上免費講原畫闆繪直播課,他們也有很多相關的軟件和教程,大家想學的話,可以到他們的原畫闆繪教程資料(裙):它開頭的一組數字是:239,中間的一組數字是:869,尾部的一組數字是:377,把三組數字按照先後順序組合起來即可。我個人非常敬佩自學的小夥伴,但是我從來不會單純的靠自學來成就自己,我會借鑒各個高手的精華,為我所用,因為這個世界最大的成本是時間的成本,而跟高手學習,可以用最短的時間,成就我最大的知識量,何樂而不為呢?

三    玩轉原畫-硬件的标配:

硬件上來說,數位闆是現在原畫師不可缺少的工具,相較于傳統手繪來說,數位闆會更加簡單而且靈活。數位闆由一直壓感筆和一塊闆子組成,這支筆可以模拟各種畫筆,比如我們常見的毛筆,噴槍等,力道不同,畫出來的形狀深淺也各有不同。

四    玩轉原畫-軟件的标配:

1.Photoshop。

Photoshop是設計中最常見的圖像處理軟件,入門簡單,筆刷非常豐富。許多人喜歡把線稿掃描到電腦中用ps上色,值得一提是濾鏡功能,它對畫面的調整和最後的效果都起很大作用。

2.SAI。

占用内存小,上手容易,很多人喜歡用SAI畫線稿,線條非常流暢,因為自帶修正效果功能,手抖星人再也不怕啦

3.Painter。

著名CG軟件,需要有一定的繪畫功底才能輕松駕馭,很多大觸喜歡用這個軟件作畫,模拟手繪的效果非常好,配合數位闆使用效果更佳。

五  成為遊戲原畫師,需要掌握的基本功

遊戲行業現在對人們的吸引力很大,因為它的市場前景非常光明,并且還有國家的大力支持,所以不少有繪畫基礎或者對于繪畫感興趣的朋友們都覺得遊戲原畫師不錯,那麼大家知道遊戲原畫學什麼嗎?想要做一個合格的遊戲原畫設計師,了解遊戲原畫學什麼是非常重要的,下面一起來看看。

1.掌握紮實的素描技巧。

     繪畫的基本功:構圖,透視,人物比例,光影(Value)材質渲染,色彩原理,草圖能力。必須認識到素描對遊戲的重要性,學習透視理論和構圖技巧,這部分的能力必須得到堅實的鞏固。因為在遊戲原畫師行業,基礎還是非常重要的。當然現在不會沒關系,可以學,高手都是從零基礎學起來的。

2.原畫色彩理論與電腦繪畫知識的了解。

對于色彩,需要學習顔色調配法、配色技巧等,之前都是通過紙筆繪畫,現在就要開始學習電腦作畫了,這是手和手繪闆磨合的期間。期間,還要對人體解剖知識、色彩與人體理論等等的學習。

3.有關遊戲原畫設計的學習。

設計出屬于自己的作品,學習小物件和初級功能型建築,這裡,需要都能規整出自己的設計思路,在不斷的實踐中擁有自己的風格。

4.獨立創作出相關角色。

要想成為遊戲原畫設計師,就需要了解到現在遊戲市場上的主流角色形象,比如一些最火爆的遊戲人物設計,其中男女角色的形象各不相同,還需要考慮到等級種種的因素,要掌握對視覺元素的掌控能力。

 5. 叙事/設計能力:

具有廣博的知識和豐富的視覺儲備,明白講故事的原則和規範,設計都有明确的目的和功能。知道概念設計是為了推銷故事,為遊戲電影動畫的生産提供指導而不是為了比拼畫功。所以設計不是畫一幅畫而是要創作很多選擇讓客戶選擇,給生産線上的其他部門更多指導。

6.多多實踐在實踐中完善自己。

可以首先嘗試着制作怪物形象、3D模型、貼圖,還有怪物的動作等等,需要了解運動和變形規律,這些都是水磨工夫,還有場景原畫與角色原畫的設計,擁有自己的設計風格,并且積累經驗,對軟件等等也需要基本的了解。

通過上述對遊戲原畫學什麼相關信息的簡單介紹,相信大家已經在這方面沒什麼問題了。希望大家在遊戲原畫學什麼上能夠有所借鑒和參考,這樣就能夠在學習工作中更加得心應手。

四  怎麼去提升自己的原畫實力?

1.視野非常重要。 

多去看大師作品,多去跟行業内的人們交流,有時間可以去自己感興趣的公司參觀一下,了解一下遊戲行業的制作流程,看看自己适合做哪一項工作。 

2.勤奮不間斷的練習。 

這個非常重要,遊戲美術是門技術職業,必須不斷的磨練自己的水平才能獲得提高,薪資也是直接跟水平挂鈎的。因為每年遊戲美術風格流行趨勢都有變化,這就需要多去交流才能不斷的進步,逆水行舟不進則退。 

3.找準自己的努力方向。 

既然選擇了做原畫設計師,就早點給自己制定目标。要想去哪家公司,先去了解自己喜好的公司他們的美術風格,針對  他們的項目風格進行練習,多積累作品然後去投簡曆。 

4.堅持不懈。 

總會有挫折的,我也見過很多同事幹不下去轉行的。如果這裡有你的夢想,在面臨選擇的時候請問問自己,你想要的到底是什麼。 

5.遇到挫折和失敗 。

能力水平一般的同學,尤其是覺得在大學沒有學到東西的,請多花時間在工作中充實自己,萬萬不可自暴自棄繼續浪費時間。如果經濟和時間充裕,可以 找渠道繼續進   修一下自己的專業,把武器磨鋒利了再出來殺敵,任何時候去學習都不算晚。千萬别輕易被這個社會愚弄了。行走江湖多結交有思想有見解的人,早日形成自己正确 的價值觀和事業追求,人要有理想才活得精彩。 

五  作為原畫新人,在職場當中應該怎麼武裝自己。

      新人剛入職的時候肯定會有很多不适應,對公司流程的不了解或者對工作本身覺得有難度,這些都是需要自己逐漸克服的。但是很多人加班其實并不是因為項目忙 ,而是因為自己能力不過關,或者工作态度不夠認真導緻時間拖延,這就需要自己去調整好心态, 好的心态會帶來好的職業前程。 

也有個别情況是因為工作中同事之間協作出了問題,這就需要相互溝通理解,不能太自我,要有大局觀念,想想自己能給團隊帶來什麼樣的價值,别人需要幫助的時候要幫一幫,有機會多發揮自己的能力才是最重要的,不能埋頭苦幹隻管自己的。 

還有就是領導安排工作出了問題所導緻的加班,領導也是人,是人就難免出錯,要彼此寬容。大家都是在同一個團隊中,要和睦共處,有問題針對問題本身進行解決,不要積累個人恩怨,對自己和對别人都沒有好處。要想快速成長,就要不斷的反省,拓寬自己的格局。 

 

 

哪些繪畫軟件比較好用?
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